Pode parecer bastante sem sentido, mas Iwata explica:
Acho que podiam existir jogos para o Nintendo 3DS que não fizessem uso do recurso 3D, e acho que a Nintendo desenvolverá esse tipo de software. Vamos nos concentrar nas outras funções do Nintendo 3DS. Talvez nas características de comunicação ou outras funções semelhantes ao sensor giroscópio ou por movimento. O importante é que cada título tenha as suas próprias características e se ajuste àquilo que o consumidor quer.
Será que este é um passo correto a se tomar, tendo em vista de que a Nintendo exaltou tanto o recurso 3D sem óculos durante o lançamento do portátil?
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