“Tinha elementos de Tolkien e tudo. A Sony pressionou para termos um jogo mais realista em todos os aspectos. O mercado tinha mudado muito naquele ponto. O público alvo estava mais velho e shooters adultos estavam dominando. A Sony queria muito tomar essa fatia do mercado, e empurrou todas as desenvolvedoras dela nessa direção.Teve muito descontentamento na empresa com a mudança pro realista. Os funcionários antigos eram da época de Crash e Jak, e preferiam o estilo mais leve. Porém, foi uma batalha perdida.”
Considerando a época de lançamento de Uncharted, da pra deduzir que Gears of War foi parte da influência de Uncharted. O sucesso estrondoso do jogo na época jogou os holofotes em cima do gênero, e a Sony que não é boba aproveitou.
Será que se não fosse por isso teríamos um Drake antropozoomórfico?
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